게임 플레이 후기 - 더 어센트 (THE ASCENT)

2021. 8. 24. 19:59- 게임

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수천명의 다른 은하계 이주자들과 함께, '오름길'에 나오는 당신의 캐릭터는 더 나은 삶을 찾기 위해 벨레스 행성으로 가는 티켓에 적은 돈을 지불합니다. 하지만 당신이 배에서 내리는 순간, 티켓의 가격은 너무 천문학적인 빚이 되어 당신은 아마 그것을 다 갚기도 전에 죽을 것이다. 그렇다 하더라도, 지금 당신이 집이라고 부르는 거대한 도시를 소유하고 있는 회사, 어센트 그룹은 그것의 1파운드의 살을 원한다. 당신은 이제 계약직 노동자의 비속어처럼 더럽고 위험한 일을 하는 사람이 되어 그 대가를 치르게 됩니다. 더 나은 삶을 위해 더 많은 것을. Blade Runner의 광고광들은 쓰레기 투성이였어.

네온이 빛나는 80년대 사이버 펑크와 음울한 공상과학 소설을 혼합한 어센트의 배경은 웅장하다. 이 이야기는 거대한 초고층 빌딩으로 압축된 자급자족한 도시 '아콜로지'에서 벌어지는 것으로, 세세한 부분까지 외설스럽다. 아키라의 네오 도쿄와 교차하고 모스 아이즐리 칸티나에서 온 지저분한 외계인들이 살고 있는 홍콩의 악명 높은 구룡 성벽 도시를 생각해 보세요. 꽉 막힌 시장, 번잡한 광장, 날아다니는 자동차들로 윙윙거리는 동굴 같은 콘크리트 계곡, 어수선하고 붐비는 거리에 색색의 빛을 드리우는 거대한 네온 광고판이 눈부신 도시 파괴입니다.

하지만 이 설정이 정말 특별한 것은 마이크로 레벨에서도 얼마나 세밀한지입니다. 해커들의 은신처인 Coder's Cove는 컴퓨터 모니터 더미, 바닥에 엉킨 케이블, 키보드를 두드리는 해커, 그래피티가 흩어져 있는 벽, 엉망진창인 가죽 소파 등이 이를 보여주는 완벽한 예입니다. 편의점, 카지노, 나이트클럽, 총기상에 이르기까지 여러분이 방문하는 모든 장소에는 이렇게 복잡하고 공들인 세부사항들이 가득합니다.

엄청난 설정이고 PC에서 가장 매력적인 사이버 펑크 세상 중 하나입니다. 근데 그 안에서 실제로 뭘 하시는데요? 어센트는 액션 RPG로, 액션을 중시하여 혼자서 또는 최대 3명의 친구와 협동하여 플레이할 수 있습니다. 멋진 도시를 돌아다니며 적을 산탄총으로 날려버리거나 수류탄으로 폭발시키거나, 덜컹거리는 기관총으로 미세한 피묻은 안개로 뒤흔드는 멋진 등각성 저격수입니다. 때때로 반짝이는 약탈물, 돈, 파워업이 젤리처럼 생긴 몸에서 뿌려지고, 그것들을 퍼올리면 작고 기분 좋은 도파민 적중물이 끊임없이 나옵니다.

루트는 무기와 반짝이는 바이저와 기계식 팔다리를 포함한 다양한 사이버 펑크 테마 장갑의 형태로 제공됩니다. 전체적으로 디아블로처럼 약탈품 종류가 많지 않지만, 꽤 멋져 보이는 캐릭터를 만들 수 있습니다. 어센트는 블리자드의 액션 RPG, 특히 전투의 바삭바삭한 느낌, 캐릭터가 계속 강해지는 방식, 등각 카메라와 많은 공통점이 있습니다. 하지만 훨씬 더 저술적이죠 여기엔 아무 던전이나 없어. 고고학의 모든 부분과 네가 하는 모든 것들은 수작업으로 만들어졌어.

마우스와 키보드를 가지고 놀면 움직이면 WASD가 되고 조준하면 마우스가 됩니다. 게임패드로 트윈 스틱을 쏠 수 있습니다. 둘 다 잘 작동하지만, 마우스 조준의 탁월한 정밀도가 게임 후반부에 특히 많은 적들이 당신에게 던져질 때 저에게 딱 들어맞았습니다. 또한 사람의 몸이 사람 모양의 반짝이는 먼지 구름으로 녹아내릴 정도로 강하게 주먹을 날릴 수 있는 유압식 암과 같은 증강 장치를 설치할 수 있습니다. 또 다른 오그를 사용하면 특정 적이 죽으면 폭발하도록 표시를 할 수 있습니다. 기본적으로 살집이 있는 폭발 통을 즉시 만들 수 있습니다.

 

커버도 한 요인이에요. 무언가의 뒤에 웅크리고 앉아 왼쪽 방아쇠나 오른쪽 마우스 버튼으로 총을 들어 아주 세밀한 파편들 중 가장 위에 총을 쏠 수 있습니다. 스페이스바(또는 A 버튼)를 두 번 누르면 빠른 롤링을 통해 적을 피할 수 있어 냉각 타이머에서 작동합니다. 이 모든 요소들이 결합되어 단순히 가리키고 쏘는 것 이상의 멋진 느낌을 주는 저격수가 탄생합니다. 적은 점점 더 두꺼워지고 빠르게 다가옵니다. 이렇게 혼잡하고 지저분한 환경에서 어디로 이동하는지 생각하는 것은 목표를 잘 잡는 것만큼이나 중요합니다.

엄호 시스템의 존재에 속지 마십시오. 어센트의 전투 리듬은 여러분을 거의 일정한 움직임에 가깝게 만듭니다. 총을 겨누는 적들은 카타나, 파이프, 칼, 그리고 고통스러워 보이는 다른 무기들을 휘두르는 많은 무리의 난장판이 뒤따른다. 그들은 당신에게 절대 자리를 잡을 기회도 주지 않고, 때로는 지칠 수 있는 은신처에서 너무 편안해질 기회도 주지 않으면서 공격적으로 밀고 나간다. 나는 대부분의 게임을 뒤로 뛰며 적을 쫓아다녔다. 이후 박격포 발사기를 비롯한 공격용 장비를 떨어뜨릴 수 있는 적군이 나타나 상황을 더욱 복잡하게 만든다.

게임을 시작할 때, 상당히 제한된 얼굴, 머리 모양 및 문신을 사용하여 직접 만드는 낮은 들여쓰기는 도시의 가장 낮은 지역인 Deepsink에서 작동합니다. 이 암울한 산업의 심연은 어둡고, 밀실 공포증에, 페랄스라고 불리는 물린 생물들로 기어가고 있다. 하지만 영향력 있는 범죄 두목의 용병으로 일하면서 스스로 명성을 떨치고 말 그대로 최고의 자리에 오르는 자신을 발견하게 됩니다. 이 이야기는 고고학의 악취가 진동하는 깊은 곳에서 점점 더 높고 풍요로운 수준으로 여러분을 안내합니다. 이 모든 것들은 매우 다른 미학과 분위기를 가지고 있습니다.

이것은 기본적으로 갱단, 기업군인, 증강 외계인, 헐크 메크 등 많은 사람을 쏴 죽이는 게임이다. 하지만 조용한 순간도 있습니다. 혼잡한 소셜 허브에서는 공격을 받을 염려 없이 쇼핑하고 NPC와 대화하며 사이드 퀘스트를 받을 수 있습니다. 전투는 훌륭하지만, 이 지역을 탐험하는 건, 어센트가 RPG에 가까웠으면 좋겠어. 이렇게 풍부한 설정은 깊은 퀘스트와 대화가 있는 클래식 폴아웃 스타일의 게임에 딱 맞을 것입니다. 그러나 이러한 안전지대 방문은, 환기적이기는 하지만, 궁극적으로, 조치가 다시 시작되기 전에 잠깐 들르는 것에 불과하다.

갑작스럽고 날카로운 난이도 급상승에 대한 문제도 있었고, 그 중 일부는 내가 스토리를 끊고 사이드 퀘스트를 갈아서 레벨업을 해야 했다. 사이드퀘스트가 계속 좋다면 이런 것도 상관없겠지만, 꽤 성공과 실패가 많더군요. 청량음료 회사가 자사 제품에 중독된 시민들에게 불길한 실험을 하는 것과 같은 어떤 사람들은 좋은 스토리에 빠져들게 한다. 그러나 다른 사람들은 꽤 일상적인 작업을 수행하기 위해 구간에 장거리 도보 여행을 많이 하는 등 바쁜 업무처럼 느껴지기도 합니다. 택시를 부르거나 지하철에서 뛰어내려 고고학의 여러 부분 사이를 이동할 수 있는 능력은 이러한 불편함을 덜어주기는 하지만, 적들을 되살리는 역추적 작업은 여전히 상당히 힘들 수 있습니다.

하지만 어센트가 날 실망시킬 때마다 세상은 항상 날 되찾아주지 호화로운 골든사토리 카지노부터 황량하고 황폐한 블랙레이크 빈민가에 이르기까지 이곳 분위기가 조성되는 마스터클래스다. 스크린샷이 CRPG처럼 보일지 모르지만, 무엇보다도 빠르고 도전적이며 아케이드처럼 보입니다. 이렇게 잘 실현된 도시는 그 이상의 가치가 있을 수도 있고, 역할극적인 측면에서 확장될 수 있는 미래의 게임들을 원합니다. 하지만 나는 여전히 어센트를 즐길 수 있어: 뛰어난 액션 RPG가 예외적인 설정으로 상승한 것 같다.

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